170. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | Sveriges första exportsuccé

170. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | Sveriges första exportsuccé

Sverige är i dag ett land som levererar spelsuccé efter spelsuccé i en global mångmiljardindustri. Men Space action, Sveriges första dataspel på export, utvecklades faktiskt i ett garage utanför Landskrona, av en skoltrött kille som egentligen helst hade ägt en filmkamera. Arne Fernlund har en självskriven plats i det här första specialavsnittet om Sveriges väg mot att bli en gaming-stormakt. Hör honom berätta om en tid då man satte människor på månen, programmerade sina egna spel på pojkrummet och fick lönen utbetald i kontanter.

Populärt inom Business & ekonomi

badfluence
framgangspodden
varvet
svd-ledarredaktionen
uppgang-och-fall
rss-borsens-finest
affarsvarlden
avanzapodden
lastbilspodden
rss-dagen-med-di
rss-kort-lang-analyspodden-fran-di
borsmorgon
rss-inga-dumma-fragor-om-pengar
rss-en-rik-historia
tabberaset
kapitalet-en-podd-om-ekonomi
24fragor
fill-or-kill
market-makers
rss-veckans-trade