289. Digitala året 2024

289. Digitala året 2024

2024 var ett händelserikt år. Stora framsteg på den digitala arenan har inneburit många nya tekniska möjligheter inom allt från telekom och fastigheter, till skogsnäringen och finansbranschen. Det var också ett år där Sverige gick med i NATO vilket gav oss en ny säkerhetsordning. Ekonomin som tidigare varit utmanande har under 2024 skymtat om en vändpunkt. Ja, det har helt enkelt skett många förändringar för Europa och inte minst Sverige under året.

För Consid har det varit ett spännande år. Ett år som genomsyrats av framsteg, innovation och engagemang. Vi har inte bara befäst vår position som ett av Sveriges ledande IT- och techföretag, utan också tagit stora kliv framåt i våra hjärtefrågor: jämställdhet, hållbarhet och medarbetarupplevelse.

Innan vi blickar framåt mot ett nytt år fullt med nya möjligheter, ser vi tillbaka på året som har gått här i Digitala influencer-podden. Vi har släppt ett 50-tal avsnitt med gäster som på något sätt har en hand med i spelet på den digitala arenan och som hjälper till att forma den digitala framtiden i Sverige och norra Europa. 

I avsnitt 259 hade vi besök av professor Fredrik Heintz som har över 20 års erfarenhet av forskning inom AI och autonoma system. Vi diskuterade bland annat hur tillitsfull AI kan revolutionera vårt sätt att använda teknologi och hur vi bör se på användningen av AI.

En annan spännande gäst under året var Sophia Wikander, vd för Microsoft i Sverige. Här har vi en kvinna som driver digitaliseringen framåt och som skapar nya möjligheter på den svenska marknaden. Dessutom har Microsoft under året lanserat deras AI-assistent co-pilot i Sverige, vad innebär det för IT-branschen och utvecklare?

En man som sitter på många lärdomar och tips, är Christer Olsson – föreläsare och affärsutvecklare som har över 30 års erfarenhet av organisations- och ledarkspasutveckling. I avsnittet diskuterade vi imposter syndrome och Christer menar att vi har grundlurat våra barn med budskap om att de måste vara starka och självständiga.

När det kommer till nytänkande och kreativitet, presterar Tilda Eriksson och TEONE på topp. Med fokus på hållbarhet strävar hon efter att skapa en unik och meningsfull upplevelse för den moderna digitala konsumenten genom sina digitala kläder.

En annan minnesvärd gäst var tv-personligheten och influencer Julia Franzén. I avsnitt 283 berättar Julia om sina drömmar och hur viktigt det är att vara genuin framför kameran, framför allt om man vill satsa på en karriär som influencer.

Med det tackar jag, Consid och Digitala influencer-podden både gäster och lyssnare för ett fantastiskt 2024. I januari rivstartar vi med ett avsnitt om kvinnors hälsa och förutsättningarna för ett mer jämställt samhälle.

Gott nytt år!

Episoder(357)

174. Så blir Sverige världsbäst på grön digitalisering | Tomas Frimmel, Microsoft Sverige

174. Så blir Sverige världsbäst på grön digitalisering | Tomas Frimmel, Microsoft Sverige

Med data i molnet och klimatneutrala datacenter vill IT-jätten Microsoft bidra till en hållbar samhällsutveckling. Och bäst i världen på grön digitalisering – det ska Sverige vara, menar Microsofts Sverige-vd Tomas Frimmel. Digitala Influencerpodden har som första podd fått äran att ta pulsen på Tomas Frimmel sedan han tillträdde före sommaren. I det här avsnittet pratar vi om varför Microsoft valde just Sverige för sin hittills största datasatsning, borrar djupare i hur en flytt till molnet kan vara en viktig insats för miljön samt hur man ska få de anställda att vilja komma tillbaka till jobbet efter pandemin. Dessutom förklarar Tomas vilka likheter som finns mellan att leda en IT-jätte och ett landslag.

1 Sep 202229min

173. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | Storspelarna

173. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | Storspelarna

Den svenska spelindustrin har blivit en exportsuccé, och i ett par avsnitt har vi mött profiler som haft en viktig del i den utvecklingen. I det här avsnittet skiftar vi nu perspektiv, och tittar på storspelarna i andra änden – för även inom e-sporten är Sverige en gaming-stormakt. Hör gamingprofilerna Fredrik Jaegarn "Kempf" och Tilde "7licious" Byström berätta om livet som proffsspelare och den enorma utveckling inom e-sporten som skett på bara ett par år. De pratar föräldraengagemang och inkludering, Fredrik avslöjar vad han letar efter när han tar ut ett landslag i Counterstrike och Tilde pratar om hur det är att vara kapten för världens första damlandslag i e-sport. Dessutom får de Consids vd att överväga att byta karriär.

25 Aug 202243min

172. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | Spelfabriken

172. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | Spelfabriken

Svensk demokultur och en blöt kväll i en sommarstuga i Blekinge – det var två viktiga ingredienser i receptet för exportsuccéer som Pinball Dreams och Battlefield. I det här specialavsnittet om Sveriges väg mot att bli en gaming-stormakt berättar vi historien om speljätten DICE, och i gästfåtöljen har vi en av grundarna. Hör Fredrik Liljegren berätta om första hemdatorn, demogrupperna Explorers och The Silence, en galen tur till England och känslan första gången han såg sina spel på butikshyllorna på en annan kontinent. Dessutom funderar han kring faktorerna som har möjliggjort DICE framgångar. Det historiska klippet i programmet kommer från TV4, 1994, där Fredrik och de andra medlemmarna i DICE intervjuas.

18 Aug 202227min

171. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | DreamHack – "ett hobbyprojekt som spårade ur"

171. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | DreamHack – "ett hobbyprojekt som spårade ur"

Från en föreningslokal i Malung på 90-talet till världens största lan-party – DreamHacks resa från hobbyprojekt till imperium är en bit svensk nutidshistoria som får många andra framgångar att blekna. I det här andra specialavsnittet om Sveriges väg mot att bli en gaming-stormakt har vi med två av DreamHacks verkliga nyckelspelare: Martin Öjes och Tomas Lyckedal. Hör om lanandets gryningstid, om dataspelande som revolt mot vuxenvärlden, hur man gick från datafestival till att ta plats som en av e-sportens viktigaste arenor och varför DreamHack kommer att överleva minst 20 år till.

11 Aug 202239min

170. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | Sveriges första exportsuccé

170. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | Sveriges första exportsuccé

Sverige är i dag ett land som levererar spelsuccé efter spelsuccé i en global mångmiljardindustri. Men Space action, Sveriges första dataspel på export, utvecklades faktiskt i ett garage utanför Landskrona, av en skoltrött kille som egentligen helst hade ägt en filmkamera. Arne Fernlund har en självskriven plats i det här första specialavsnittet om Sveriges väg mot att bli en gaming-stormakt. Hör honom berätta om en tid då man satte människor på månen, programmerade sina egna spel på pojkrummet och fick lönen utbetald i kontanter.

4 Aug 202221min

169. Live från Almedalen | Partiernas digitaliseringsagenda

169. Live från Almedalen | Partiernas digitaliseringsagenda

Så här tänker partierna kring digitaliseringen. En genomlysning som Consid har gjort visar att intresset för digitalisering och AI är ljummet i de politiska partiernas program inför valet. Vi samtalar kring resultatet av genomlysningen och analyserar varför det är så. Medverkande: Åsa Zetterberg, förbundsdirektör TechSverige Fredrik Furtenbach, politisk kommentator Sveriges Radio Peter Hellgren, vd Consid Nathalie Besèr, moderator

7 Jul 202230min

168. Live från Almedalen | Vilka är de mest slående trenderna?

168. Live från Almedalen | Vilka är de mest slående trenderna?

Ett nytt Sverige håller på att ta form. Pandemin tryckte bara på fast-forwardknappen i en utveckling som redan var i full gång. Vilka är de viktigaste trenderna och hur ser Sverige ut om 50 år? Medverkande: Anders Persson, näringspolitisk chef på Innovationsföretagen Einav Peretz Andersson, AI-expert på Högskolan i Jönköping Suzan Hourieh Lindberg, vd The Social Few och medgrundare Perspetivo Pieter Ten Hoopen, världsberömd fotograf Peter Hellgren, vd Consid och författare till boken Folkhemmet 4.0. Nathalie Besèr, moderator

6 Jul 202245min

167. Live från Almedalen | Kriget i Ukraina – drönarpilotens berättelse

167. Live från Almedalen | Kriget i Ukraina – drönarpilotens berättelse

Oleksandr Radzikhavskyi var drönarpilot för ukrainska försvarsmakten under de tre första månaderna av Ukrainakriget. Hans uppdrag var att samla in information om de ryska styrkornas rörelser. Till vardags bor han i London och arbetar som senior utvecklare för elbiltillverkaren YASA. Oleksandr Radzikhavskyi samtalar med rysslandsexperten Martin Kragh om tech-kriget i Ukraina. (Samtalet sker på engelska). Medverkande: Oleksandr Radzikhavskyi, ukrainsk drönarpilot Martin Kragh, biträdande chef för Centrum för Östeuropastudier vid UI Peter Hellgren, moderator Nathalie Besèr, moderator

5 Jul 202247min

Populært innen Business og økonomi

stopp-verden
dine-penger-pengeradet
e24-podden
lydartikler-fra-aftenposten
rss-penger-polser-og-politikk
rss-borsmorgen-okonominyhetene
livet-pa-veien-med-jan-erik-larssen
finansredaksjonen
pengesnakk
pengepodden-2
tid-er-penger-en-podcast-med-peter-warren
morgenkaffen-med-finansavisen
utbytte
stormkast-med-valebrokk-stordalen
okonomiamatorene
lederpodden
rss-sunn-okonomi
rss-rettssikkerhet-bak-fasaden-pa-rettsstaten-norge-en-podcast-av-sonia-loinsworth
aksjepodden
rss-markedspuls-2