#37 Har dataspill en plass i skolen?

#37 Har dataspill en plass i skolen?

E-sport og gaming er ikke bare moro for barn og unge. På verdensnivå er det «big business» og toppidrett. Men gaming handler om mer enn det. Flere norske grunnskoler har satt dataspill på timeplanen og laget egne gamingrom. Men ikke alle synes det er en like god idé. I ukens episode stiller vi spørsmålet: Fortjener dataspill en plass i skolen?


63 prosent av jentene og 96 prosent av guttene i alderen 9-18 spiller dataspill, ifølge tall fra Medietilsynet. Uavhengig av spillernivå, opparbeider dessuten spillere ferdigheter som teamarbeid, strategisk tenkning, problemløsning, kommunikasjon, stresshåndtering og finmotorikk. Det er nettopp på grunn av dette at mange mener spillbasert læring bør inn i klasserommet. I tillegg viser det seg at bruk av dataspill øker mestringsfølelsen hos skoletrøtte elever.


Men hvilke fag passer dataspill inn i? Hvorfor møter skolegaming motstand? Kan lærerne nok om hvordan utnytte dataspill i undervisningen? Hva kan skolen lære av e-sport?


Vi har snakket med Hicham Chahine, CEO i e-sportklubben Ninjas in Pyjamas, og spillpedagog John Arne Gaard Nilsen ved Revheim skole i Stavanger.


I tillegg har vi dykket ned i gjestenes digitale liv. Enjoy 😊


Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Episoder(179)

#3 Flamingoer, teknologi og strandfest

#3 Flamingoer, teknologi og strandfest

Tre år på rad har strandfestivalen Palmesus solgt ut over 40.000 billetter et helt år i forveien, og alle byens hotellrom selges ut under ett minutt etter lansering. En slik etterspørsel krever sømløse kundeopplevelser. Hva er det som gjør at Palmesus lykkes, og hvordan utnytter de dagens teknologi? Ketil Børstein Stensrud gir oss svar på det som funker – og deler gnagsår på veien. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

22 Jan 201916min

#2 Denne teknologien revolusjonerer byggenæringen

#2 Denne teknologien revolusjonerer byggenæringen

I ukens episode av «Teknologi. Av og for mennesker» snakker vi med forretningsutvikler i entreprenørkonsernet Skanska, Simen Løvgren og daglig leder i VR-selskapet Dimension10, Aleksander Langmyhr, som begge jobber mot å være ledende i bransjen på digitalisering. Lær om prosjektstyring i byggnæringen gjennom ny teknologi og hvordan VR revolusjonerer bransjen.– Byggebransjen i Norge er verdensledende på det man kaller BIM (Building Information Modelling) – 3D-modeller som kjernen for ethvert byggeprosjekt. Den blir designet i 3D og all informasjonen ligger i 3D-objektet, sier Langmyhr. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

14 Jan 201920min

#1 Bruker beacons for å skape fremtidens dyrepark

#1 Bruker beacons for å skape fremtidens dyrepark

– Nå skal vi fore sjimpansene. Det står ikke i programmet, men siden du er i nærheten er du hjertelig velkommen!Med over 1 million besøkende hvert år er Dyreparken avhengige av en form for fornyelse slik at gjestene kommer tilbake. Med beacons koblet til en app, får besøkende i Kristiansand Dyrepark umiddelbare meldinger om ekstra opplevelser, forklarer markeds- og kommunikasjonsdirektør Anniken Bjørnstad Schjøtt.I denne episoden av «Teknologi. Av og for mennesker» snakker vi med kommunikasjonsdirektør i Dyreparken Anniken Schjøtt og Svein Mork Dahl, rådgiver i Agder Innovasjon, om innovasjon og bruk av teknologi innenfor reiseliv. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

14 Jan 201918min

Populært innen Business og økonomi

stopp-verden
dine-penger-pengeradet
rss-penger-polser-og-politikk
e24-podden
rss-borsmorgen-okonominyhetene
finansredaksjonen
pengepodden-2
tid-er-penger-en-podcast-med-peter-warren
pengesnakk
morgenkaffen-med-finansavisen
livet-pa-veien-med-jan-erik-larssen
rss-sunn-okonomi
utbytte
rss-rettssikkerhet-bak-fasaden-pa-rettsstaten-norge
lederpodden
rss-markedspuls-2
rss-fa-makro
rss-andelige-tanker-med-camillo
okonomiamatorene
shifter